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在包装设计中要做到的三个重要性原则

  竞稿是最伤害这个行业健康发展的经营方式,因为我觉得设计不是竞技,不可能制定出来行业标准和公平竞技规则,比如看谁设计得快,还是看谁在单位时间内设计得多,还是设计得大、远,设计与个人喜好有很大因素,比如2008奥运会标志入围的十个方案,选哪个做标志奥运会都照样开,影响不了什么,那么选哪个完全取决于评委的喜好,换一拨评委结果可能就不一样了。

  所以竞稿肯定竞不出水平,竞的最后只是价格、数量和。我们行业的收费越来越低和竞稿有很大关系。我听一个朋友说他们竞稿竞到后期简直就是竞气,为了中标后来就失去理智不要钱了,白送。这图什么?

  先收钱的意思是设计要收预付款,没有预付款的项目成功的可能性很小,往往是忙活半天就无声无息了,为什么?因为客户没成本。设计是服务行业,国际上通行的办法都是要收取一定的定金才开始工作,比如你请律师打官司,你不先给人家定钱,人家能给你工作吗?设计师要自己待见自己一些,别老觉得自己的工作就是熬一宿的事,这样就越来越不值钱了。

  这个最重要,因为设计是非常私人化的事情,并且设计的讲解和说服工作很重要,很多重要的设计企业内部也必须通过老板认可,你连老板都不认识,对他的性格背景都不了解,那怎么做设计?所以设计师见老板是设计过成中重要的环节,这对设计师的要求也很重要,你老是特艺术家范儿?也不懂得社交礼仪商务会见的规矩,也不会演讲,没有商务风采。那是很难见到老板的,就是见了老板也不会重视你,更成不了朋友。

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