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  芭比天下背后的 J·罗伯特·奥本海默(J. Robert Oppenheimer)是露丝·汉德勒(Ruth Handler),一名涂着白色口红、开着粉色福特雷鸟敞篷车的事情狂型企业家,也是一名值得用列传片来记载的具有创始性的人物。当汉子在戈壁里实验原枪弹时,这位密斯在车库里兴办了本人的公司。而缔造出史上最受欢送的玩偶,以至都还算不上她最有代价的创意。

  但克拉克团队的产量一直有限,当产物求过于供时,迪士尼公司思索拜托别的的大型工场来扩展米老鼠玩偶的消费藏绿色皮革贴图。但迪士尼自己一直对量产产物分歧意。因而,他挑选把克拉克团队的建造纸样公然,让家长本人也能够在家缝制。固然,迪士尼家属成员形象的玩偶厥后都连续由大工场量产,但克拉克卖力手缝的米老鼠玩偶一直遭到珍藏家的喜爱。

  水滑垫(Slip ’N Slide)如今在酷热的加州十分常见。它是在1960年月,由一个船舶装璜设想师罗伯特·卡里尔(Robert Carrier)创造的。他看到孩子们炎天时在湿淋淋的油漆空中上滑行游玩,因而他先是用更柔嫩滑腻的人造皮革铺在空中上替代油漆空中,随后又在一侧缝上管子,在游玩时注水,构成喷水结果,成为今朝常见的水滑垫。夺目的加州玩具商Wham-O再次退场,从卡里尔手上买下了水滑垫,并于1961年在玩具展上推出。同年9月,在美国就卖出了30万套。这款产物今朝仍然有售。

  1928 年,华特·迪士尼 (Walt Disney) 和乌布·伊沃克斯 (Ub Iwerks) 配合执导了第一部以米老鼠为配角的动画片《威利号轮船》(Steamboat Willie),大获胜利。成衣卡罗琳·克拉克 (Carolyn Clark)决议以它为原型建造一款毛绒玩具。因为没有什物比较,她让有绘画根底的侄子到影院中把米老鼠的形象经由过程素描的情势画下来作为参考。什物完成后,克拉克把这只米老鼠娃娃拿给华特·迪士尼看,追求受权。迪士尼被克拉克的技术所服气,两人告竣了协作:迪士尼帮克拉克组建建造团队,而克拉克帮迪士尼消费米老鼠玩偶。

  传统的呼啦圈来源于原居民用竹、柳、藤或硬草制成的箍,是本地某种典礼跳舞的演出道具,已存在数千年,或是放到地上转动的儿童玩具。在1950年月,经美国加州Wham-O公司推出改进后的塑料版本并停止贸易化运营,风行环球。顶峰期间,呼啦圈天天的产量高达5万个。到1965年,Wham-O公司开创人想出在呼啦圈中参加滚珠让其在动弹过程当中收回声响的把戏,连续又有万花筒涂装设想、夜光等新弄法呈现。1999年,呼啦圈当选美国玩签字流堂。

  在美泰(即汉德勒与丈夫合办的草创公司 Mattel,厥后成为全天下最大的玩具公司)建立早期,她做出了一系列斗胆的决议计划,包罗营销一种名为“饱嗝枪”(Burp Gun)的玩具,而这间接促进了芭比娃娃、影戏《芭比》和全部芭比综合财产的降生。她鉴戒数百万把“饱嗝枪”的贩卖经历,培养了芭比娃娃数十亿的贩卖奇观。

  系列首作由Maxis公司(莱特的公司,后归属艺电,现已被闭幕)在1989年刊行,并衍生出多个版本在环球刊行。别的,该系列也对后代诸多建外型游戏形成深远影响,十分脱销的《模仿人生》系列就是凸起的例子。

  产物设想师卡特·布莱恩特 (Carter Bryant)于2000年为美泰事情,在他分开美泰公司的两周前,将产物观点卖给了MGA文娱公司。虽然设想师宣称产物观点是在他休假时期构成的,但也没法制止不了MGA 文娱和美泰就其版权归属的多轮诉讼。

  她比其他偕行业者都更早地意想到:怙恃并非她的目的人群,儿童才是。她还曾斥巨资终年在电视节目上做告白,而这一战略被证实具有反动性。

  其时,游戏机被投放到酒吧中试水,成果为酒吧带来极高的人气。随著游戏愈来愈受欢送,雅达利收到愈来愈多《乓》游戏街机的定单。停止1973年(即《乓》推出的次年),雅达利已收到2500张定单。1974年,定单数目更是超越了8000张。按初代每台硬件单价80美圆算,光游戏机硬件定单支出就到达每一年64万美圆,还没算上天天30-40美圆的游戏支出,这在其时,相称可观。

  提及美国加州,许多人会想起阳光与海滩。这里是美国经济、生齿第一大州,也是浩瀚典范玩具的摇篮,近来因真人影戏《芭比》而冲上热搜的芭比娃娃就降生在这里——除此以外,你还晓得有哪些典范玩具降生于加州吗?

  《模仿都会》(SimCity)是一款开放式的天下都会制作游戏系列江门皮革消费厂家,最后由威尔·莱特设想(Will Wright),由玩家本人设想城镇的规划:将地盘分别为贸易、产业或室第区;本人制作电网和交通体系,搭建全部都会运转体系。这类设想理念在其时是相称立异、超前的。

  但让飞盘提高起来的是Wham-O其时的总司理和营销副总裁Ed Headrick。他进一步改良了飞盘模具,使其更容易控、同时又更容易对准。他创建了国际飞盘协会江门皮革消费厂家,成为飞盘活动之父。他逝世后,骨灰被建造成飞盘,以作留念藏绿色皮革贴图。飞盘于1998年当选美国玩签字流堂。

  到2018年风火轮创建50周年时,美泰颁布发表已消费了60亿辆玩具小车。到2022年,风火轮的环球贩卖额超越12亿美圆。2025年将推出真人大影戏。

  风火轮玩具车不是依托本身动力,而是依托重力在共同的亮橙色塑料轨道上行进,其初代玩具车的时速以至可达每小时200英里(约合321千米每小时),险些和实践的赛车媲美。首批16辆风火轮玩具车由前通用汽车设想师哈里·本特利·布拉德利 (Harry Bentley Bradley) 设想。

  风火轮玩具车由美泰公司的结合开创人佳耦中的丈夫埃利奥特·汉德勒(Elliot Handler)于1968年提出。有传是为了应对1952年创建的英国玩具车品牌洋火盒(后被美泰收买)而设。

  这是少有能与芭比娃娃对抗,以至一度打败了芭比娃娃的娃娃品牌。该系列始于2001年,推出了四款差别种族表面的娃娃。与芭比判然不同的辣妹气势派头,令其一上市就风行市场。

  橡胶毛毛球(Koosh Ball)的创造人是加州硅谷工程师斯科特·斯蒂林格 (Scott Stillinger)。他受孩子玩抛接球游戏的启示,操纵橡皮筋和他在斯坦福大学进修产物设想时学到的妙技,打造出一款更宁静的球,就是橡胶毛毛球。这类球不会四处乱弹乱跑,并且碰着人身上也很柔嫩不会使人受伤。

  1986 年,斯蒂林格和曾在美泰 (Mattel) 处置营销事情的妹夫马克·巴顿 (Mark Button) 双双告退兴办了OddzOn Products卖橡胶毛毛球藏绿色皮革贴图。到 1989 年,产物已遍及美国1.4万家玩具店,并在环球20个国度/地域贩卖。在1997年公司被孩之宝收买之前,他们曾经把橡胶毛毛球演变出约50种差别规格的产物。

  由于版权之争,贝兹娃娃曾悄无声气地从货架上消逝好几年,直到2010年头才重返市场,以留念该品牌建立10周年。2013年江门皮革消费厂家,贝兹娃娃洗面革心,换上了全新的logo藏绿色皮革贴图,并在2014年停止完全变革,勤奋让品牌回归根源。在2021年盛大庆贺其20周年后,不断活泼至今藏绿色皮革贴图。

  在 1945 年,上世纪极具影响力的人物之一正在制作一项行将永久改动社会的爆炸性“兵器”,而它也是近期上映的一部影戏大片的主题。

  这款产物的创造人是沃尔特·弗雷德里克·莫里森 (Walter Frederick Morrison),他和其时的女友把爆米花罐头盖顺手扔着玩。当他们在加州的沙岸上扔着玩,被旁人问起的时分,莫里森看到了商机。颠末屡次测验考试,莫里森在1954年景立了本人的公司,卖力卖由柔性PP塑料制成的飞碟产物。到1955年,莫里森对飞碟停止了改良,称为Pluto Platter,是当代飞盘的原型。他于1957年将这项产物权益转卖给Wham-O公司,由其停止专业的贸易化运营,并注册了商标“Frisbee”。

  《乓》是一款乒乓球主题的投币式街机游戏,其英文称号“Pong”来自乒乓球击打后所收回的声音。它由街机、家用电子游戏机晚期垦荒者雅达利(Atari)在1972年11月29日推出,常被以为是电子游戏汗青上第一款街电机子游戏。

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